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La revista británica Custom PC informa que Windows 7 contará con una tecnología conocida como WARP, que le permitirá a cualquier ordenador con más de 800 MHz de procesador ejecutar las transparencias de Aero y alcanzar ciertos requerimientos de Direct3D.

Esto quiere decir que, en ciertas circunstancias, Windows 7 no necesitará de una placa aceleradora de video para mostrar ciertos efectos en pantalla, ya que utilizará el el procesador para realizar tal tarea.

WARP -siglas de Windows Advanced Rasterization Platform- permitirá ejecutar Direct3D 10 y Direct3D 10.1 mediante el CPU.

La tecnología también soportará anti-aliasing de 8x, filtro anisotrópico y todos los formatos opcionales de texturas.

El rendereo por software no podrá competir con las placas aceleradoras 3D modernas, pero sin dudas será una ayuda, y no obligará a los usuarios a disponer de una placa moderna para poder disfrutar del entorno gráfico de Windows 7.

Microsoft mostró las siguientes pruebas: el popular juego Crysis se pudo ejecutar en 800×600 con los gráficos al mínimo, en un equipo Core i7 a un promedio de 7.36 cuadros por segundo, comparado con los 5.17 cuadros por segundos brindados por los gráficos integrados de DirectX 10 de Intel.

En el ámbito juegos no habrá competencia con las placas aceleradoras, como podemos ver. Pero en el entorno gráfico de escritorio la cosa se pone más interesante.

Para Microsoft, la tecnología está enfocada a jugadores casuales. Además, señaló que WARP puede ser de ayuda para la ejecución de emuladores y entornos virtuales que necesiten gráficos 3D avanzados.

Fuente: Custom PC